The Crypt
Jogo multiplayer desenvolvido pela Decoy Studios, combinando elementos de horror e cooperação em uma experiência imersiva na Unreal Engine.
Sobre o Projeto
The Crypt é um ambicioso projeto de desenvolvimento de jogos criado pela Decoy Studios, onde atuo como desenvolvedor principal. O jogo explora mecânicas de gameplay cooperativo e elementos de horror, proporcionando uma experiência única e envolvente para os jogadores.
Desenvolvido na Unreal Engine, o projeto representa um mergulho profundo em desenvolvimento de jogos AAA, explorando desde sistemas de multiplayer até otimização de performance e design de níveis complexos.
🎮 Características Principais
- Sistema multiplayer robusto com sincronização em tempo real
- Mecânicas de gameplay cooperativo com ênfase em trabalho em equipe
- Sistema de pontuação e morte personalizado (death notices)
- Ambientação de horror com elementos de tensão e suspense
- Otimização contínua para performance em multiplataformas
- Sistema de build automatizado para diferentes plataformas
🛠️ Stack Tecnológica
- Engine: Unreal Engine 5 para gráficos de última geração
- Linguagens: C++ (97.7%) para sistemas core e C# (1.2%) para ferramentas
- Networking: Sistema multiplayer customizado com plugin dedicado
- Build System: Scripts automatizados para deployment multiplataforma
- Version Control: Git com workflow otimizado para game dev
- IDE: Visual Studio Code com workspace customizado
🎯 Sistemas Implementados
Multiplayer Sessions: Desenvolvemos um plugin completo para gerenciar sessões multiplayer, incluindo matchmaking, sincronização de estado e resolução de conflitos de rede. O sistema foi otimizado para lidar com latência variável e garantir uma experiência fluida para todos os jogadores.
Team Score System: Implementamos um sistema de pontuação cooperativa que incentiva o trabalho em equipe e recompensa estratégias colaborativas, criando dinâmicas interessantes durante o gameplay.
Death Notice System: Sistema customizado de notificações de morte que adiciona contexto e dramaticidade aos eventos do jogo, melhorando a narrativa emergente durante partidas.
💡 Desafios Técnicos
O desenvolvimento de The Crypt apresentou diversos desafios complexos, desde a implementação de sistemas de rede confiáveis até a otimização de performance para manter 60 FPS constantes. Trabalhamos extensivamente com profiling e debugging de código C++ para identificar e eliminar gargalos de performance.
A integração de sistemas multiplayer com mecânicas de horror exigiu soluções criativas para sincronizar eventos assustadores entre jogadores, mantendo a tensão e imprevisibilidade que são cruciais para o gênero.
📊 Status do Desenvolvimento
- Versão Atual: Beta 0.11.13 (Lançada em 13 de novembro de 2024)
- Estado: Em desenvolvimento ativo pela Decoy Studios
- Contribuidores: Equipe colaborativa com foco em qualidade
- Plataformas Alvo: PC com potencial expansão para consoles
🚀 Próximos Passos
- Expansão do conteúdo com novos níveis e cenários
- Implementação de sistema de progressão de personagens
- Otimização adicional para suportar mais jogadores simultâneos
- Sistema de customização de personagens e equipamentos
- Preparação para lançamento Early Access na Steam
- Implementação de sistema de achievements e conquistas
🎨 Sobre a Decoy Studios
A Decoy Studios é um estúdio indie focado em criar experiências de jogo únicas e memoráveis. The Crypt representa nosso projeto flagship, combinando paixão por desenvolvimento de jogos com ambições de criar algo verdadeiramente especial no gênero de horror cooperativo.